红眼病图片

注册

 

发新话题 回复该主题

DNF红眼改版加强后,极限输出符文选择, [复制链接]

1#

“一代版本一代神,代代都有大红神”,狂战士喜提平衡加强,相当于变相削弱奥兹玛攻坚战。不过对于红眼改版,CP符文装备搭配,也会出现变动,“浴血之怒”失去优势,“致命血陨”大十字崛起,打桩极限输出最佳选择。

红眼改版加强后,极限输出符文选择

狂战士基数庞大,从08年就诞生,因操作比较简单,伤害又不会变“下水道”,从而让很多人青睐。原本没有改版前,不少玩家走“9保1”血爆这条路,但大十字判定优化,伤害数据提升后,打桩极限输出变了样!

血爆符文伤害。首先要明确,在修炼场打桩时,鉴于血爆CD的缘故,20S只能放一次,“誓卫者符文”也可以不用穿戴。比如图中的CP符文,蓝色誓卫者是“暴怒狂斩”,剩下紫色和红色为血爆,毕竟增加技能伤害。

一轮技能丢完后,20S绿沙袋伤害出现,红眼打出了37.5E左右。在“伤害统计”分析上,血爆单个技能,则是3.2E出头的样子。由于符文搭配,比大十字“致命血陨”略高些,这是正常的情况!

大十字符文伤害。把血爆符文换下,弄上大十字“致命血陨”,来对比一下两者伤害。同样的打桩技巧,大十字的伤害,明显要比血爆高,单个技能3.5E左右。

那么由此可见的话,论修炼场极限打桩伤害,CP装备符文方面,大十字确实给力些,而血爆失去了优势!国服玩家注重打桩,这是能体现伤害,拿来炫耀的途径。为了把伤害压榨极限,换上大十字符文,才属于最佳的选择。

20S打桩大十字强,刷图血爆安逸

实际上这两个技能各有优势,在20S打桩伤害上,会安排大十字符文搭配,让技能输出全发挥出来。不过要是刷图的话,还是血爆符文安逸,范围比较大,不容易空技能。大十字稍微不慎,怪到处乱跑,空了技能后,伤害就吃不上。

不少玩家的背包里,会准备两套技能符文,当碰上测试伤害,会搭配大十字“致命血陨”,这样20S绿沙袋输出最大化。反之去打奥兹玛团本,为了安逸舒服,换上“浴血之怒”符文。也就是两者不冲突,打桩和刷图能分开,只要符文备好就行。且对于CP护石来说,大十字和血爆两个,都必须得佩戴,剩下一个“暴怒狂斩”。

虽说符文减负,但要合成出“9保1”,血爆和大十字都弄齐,还是下点功夫,不光要打流放者山脉,魔界大战副本也不容忽视。但据说“尹明镇”上位后,要对CP装备下手,然而改动策略,没有透露半分。

个人总结

追求极限爆发的玩家,CP符文搭配上,就必须保大十字。其实从伤害来看,两个技能“9保1”的前提下,差距不是很大,只是“致命血陨”略高些。对没有强迫症,不醉心于打桩的玩家,有啥就带啥,都可以当作毕业搭配!

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题