我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。
肯定是有必要学的,燃烧之血这个技能开发出来的目的应该就是以前狂战的一个被动“血气唤醒”的锅。
当时玩狂战的玩家应该深有体会吧,20%血量你才能把你的伤害打到最大化,而且那时候86版本,装备也就那样,但是你不压血伤害可以说少了一半,不吹不黑当时我狂战用的是E3嗜血套装,增强了血剑的伤害,而且增强了血气唤醒的攻击力,压血和不压就是两种职业。也导致当时的狂战刷图贼容易死,所以策划也是把这个技能更改属性了。
增加速度,不增加伤害,并且50%的血量就能够触发第三阶段。也是给狂战玩家谋了条生路出来。
而燃烧之血技能也是为血气唤醒服务的,主要就是不让队友给你加血,要不然你这伤害没法保证,或者手感没法保证,但是因为现在超时空副本里怪的伤害较高,狂战本来防御就不高,所以最好打高级副本关掉,低级副本可以自信不关。所以学肯定是要学的,只是看你怎么用而已了。